Новости

Борьба с перехватом HTTPS-трафика

Согласно исследованию сотрудников Mozilla, Google, Cloudflare и ряда университетов, от 4 до 11% защищенных соединений «прослушиваются» в результате установки сомнительных корневых сертификатов на компьютерах пользователей, которые даже и не догадываются о риске.

Подробнее

ТОП-6 Рейтинг безопасности облачных хранилищ данных

Предлагаем краткий рейтинг безопасности облачных хранилищ данных, основанных на материалах TopTenReview и исследованиях аналитического центра Falcongaze.

Подробнее

Как защищаться от атаки вируса-шифровальщика WannaCry

Данная статья подготовлена в связи в хакерской атакой массового характера в мировом масштабе, которая может коснуться и вас. Последствия становятся действительно серьезными. Ниже вы найдете краткое описание проблемы и описание основных мер, которые необходимо предпринять для защиты от вируса-шифровальщика семейства WannaCry.

Подробнее

Итоги кибер-активности в 1 квартале 2017 года

Антивирусная лаборатория Pandalabs в компании Panda Security проанализировала некоторые тенденции в миллиардной индустрии кибер-преступлений и представила основные данные в своем ежеквартальном отчете за 1 квартал 2017 года.

Подробнее

QR-коды — проблемы безопасности

QR-код — хаотично расположенные маленькие черные квадраты на белом фоне — не так прост, как кажется. QR-коды более совершенны, чем одномерный штрих-код, — они имеют более высокую емкость хранилища и могут хранить различные типы символов.

Подробнее

В 2017 году зафиксировано пятикратное увеличение DDoS-атак

Число DDoS-атак в первом квартале 2017 года возросло в пять раз по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Такие данные приведены в опубликованном 6 июня докладе Nexusguard Inc.

Подробнее

Анализ рынка игр в России и мире

В исследовании детально рассмотрены основные сегменты рынка, проанализированы проекты и игроки, сделана оценка рынка в аудиторных и денежных показателях по каждому сегменту.

Подробнее

Мир онлайн игр

При всем кажущемся многообразии онлайн игр, все они являются представителями небольшого количества типов, отличающихся друг от друга на структурном уровне. Разница между играми внутри одного и того же типа состоит исключительно в деталях.

Подробнее

Виртуальный товар

Мобильные онлайн игры отвечают за 70–80% доходов сторов мобильных приложений (данные App Annie), а наиболее успешные игры зарабатывают по несколько миллионов долларов в день.

Подробнее

Методы монетизации мобильных игр

Монетизация мобильных игр – это совокупность элементов игры, прямо или косвенно влияющих на игровой процесс, ведущих к увеличению продолжительности игровой сессии, способствующих вовлеченности игрока и, таким образом, предоставляющих игроку возможность потратить деньги внутри игры.

Подробнее

Виды интернет-зависимости

Интернет-зависимость (или интернет-аддикция) — навязчивое стремление использовать интернет и избыточное пользование им, проведение большого количества времени в сети.

Подробнее

Ониомания опустошает кошельки и души

Если раньше страдающие этим заболеванием в поисках новых вещей совершали набеги на супермаркеты и бутики, то теперь большинство покупок ониоманы совершают через Интернет, ТВ-шоп или по красочным каталогам рассылок

Подробнее

Зависимость от соцсетей у детей и подростков

Зависимость молодежи и подростков от социальных сетей выражена в большей степени, чем среди лиц среднего и пожилого возраста.

Подробнее

SMS-зависимость

Развитие информационных технологий привело к формированию нового рода зависимостей — зависимостей технологических.

Подробнее